少しは更新しておきますか

変なスパムが来ても困りますしね
といってもねえ、ぶっちゃけここって誰も見てないですよねw
あっちとかツイッターとかにほとんどうつってるので
こっちがメインになると思ったけど、今じゃすっかりあっちがメインだし
やっぱりボタン一つで動画のリンクが張れるのが効いてるのかな?


日記を消すことは絶対に無いけど、ここも月一更新みたいな感じなりそうですね

宇宙開発記

どうも、鯖統合の噂が出ているようで
というか噂じゃなくてほぼ事実みたいですが
公式BBSに書いてたことじゃねえ…


どうやらUNI1を除くところが統合されるとかなんとか
アンドロは知りませんが


けど、統合されたとして宇宙の位置はどうなるのか
システムの位置は100歩譲ったとして…番号が変わってたら終わりですね

宇宙開発記

久しぶりにスパイが来ましてね
そして、今朝襲撃を受けてました
まあ、ですすた100が3回ですが時間的余裕はあったんですけど


けど、ね
資源は今朝で上げれるからあとは適当に退避してひゃっほうだぜ!と思ってたんですが
なんとメタルが30Mほど足りないという体たらくでした
今の仕様になって、運んでる資源量が見づらくなったから検算しなくなったんですよね…
それが仇になりました


全資源を艦隊に突っ込んで残りは退避したんですが、無駄な出費でしたねー
せっかく資源を溜めてたのに…


朝なのでパニックでした、艦隊にせずに防衛にした方がデブリも出ずに嫌がらせだったかも、とか後で思ったり
しかもまだ1日は艦隊作りっぱなしですからね
サテライトすら作れない…
まあ、全艦隊が無くなることを想定してたので、まだ余ってるのはいい方だと思いますけど
月ができなかったのは残念


3連戦すると、さすがにシールドドームは復活しませんでしたw
それにBS150程度じゃですすた50は全く止められませんでしたね
この情報はそれなりに収穫だと思います


ガウスは半分残ってますし、ミスしたにしては比較的安く済んだと前向きに考えましょう
艦隊が作りかけってことは今後も運用できるってことですしね

迷宮探索

レイジングハートがいないので、知恵と戦術は自分で考えないといけません
とりあえずLVがカンストしたので、スキルを振りなおししました
5LV下がりました


基本的に、継戦能力よりも決戦能力を高めにする方向にしています
金で解決できるところは金で


モンクは回復を強化
と言っても回復スキル自体は最低限なのですが
モンク専用スキルが回復能力アップなので
街に帰宅するスキルは取るかどうか怪しいです
でも他に振っても得なスキルがないのも事実…


ファランクスは防御力を完全上昇
当然、通常攻撃回数上昇もMaxです
無駄な挑発LVとか、エンカウント率低下スキルは切りました
あとはクリティカル率上昇スキルとって終わりです


シノビの基本コンセプトは一緒
ただしサブクラスのスキルだけ変更
とにかく異常状態をつける確率を高める方向にいっています
FOEやボスにも効くんですよ、確率が低いだけで
だから上げてます


プリンセスは……えっと、自分に強化をかけたら自分のSPが回復する能力が減りました
代わりに回避したらSP回復です
正直、これで充分だと思います
LV上げれるようになったら色々と振りたいスキルはあるのですが


ゾディアックは、敵を倒したらSP回復するスキルを切りました
その代わり、スキルの命中回数が増えるスキルを目指しています
最下層のFOEは弱点ないし、結果的に消費SPも減るはずだという考えです
こいつのSP消費量が半端ないので、宿屋に泊る回数も激増です




あと、使ったターンに倒した敵のドロップ品を必ず手に入れるアイテムがあるんですよ
それを使って中ボスのレアアイテムを拾ってます
そして、それを売って手に入るアイテムの高いこと…マジで文字通り桁が違います
これ、2周目専用なんでしょうかね?


持ってるのはあと2個
中ボスは2形態あるやつと、もう1体(一度挑戦したけど、使う前に倒してしまった)
とにかくそちらを優先させます


あとはなんか行けないところがあるんですよね
巡回してて気づいたんですけど
これの謎が…2周目でしょうか?
それともストーリー分岐でしょうか
もう一度、隅々まで調べないとダメなんでしょうかね
LV上げついでに頑張りますが


あとはLVカンストしたら大航海クエスト挑戦でしょうかね
せっかくですからね


やることがいっぱいあって、まだまだ楽しめそうです


なので、ここでいったん置いて零の軌跡に行こうと思います(笑)
いや、これ以上ビッグウェーブに乗り遅れるのは嫌だw
今回の日記は、今後忘れないためのメモですから

宇宙開発記

予告なしに仕様変更されたようです。
スレによると、すべてがアンドロ仕様になったとか
んで、変更点


新規要素
チュートリアルの追加
・天体物理学の追加(従来の探索に加えてコロニー数に影響)


変更点
・貯蔵庫容量の減少。
・ソラサテの計算式に変更
・でって生産の計算式に変更
・非課金でも非友好的ミッションがあると即座に確かめることが出来る。


コロニー関連の変更点
・植民地化可能数が天体物理学のレベルに応じて変化。
・植民の際、資源を一緒に送ることで、新規コロニーの発見と同時に資源が到着する
・フィールド最大値250に変更。
・フィールドの大きさは8から遠くなるほど小さいものができやすい。



貯蔵庫の減少と、ソラサテ計算式の変更がきつい…
前者はともかく、後者のせいで全星のエネルギーが真っ赤です
気まぐれでソーラー上げた拠点だけ黒字
あと、でっては生産量が増えましたね


ちなみに、貯蔵庫は11以上にすると今までより貯蔵量が増えるそうです
実際に増えていました
けどまあ、クソゲーと言わざるを得ない


みんな……どうする?